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ゲーム制作 雑談スレ【part39】
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>>26 > 100x100←マップサイズ > 11x11←描画サイズ > > この場合事前に描画した100x100のマップの必要な11x11領域をくり抜いて毎フレーム描画するんだから > 余計な処理はしてないからカリングなんか必要ないし > 1/81とか言われても何言ってるんだかって感じ > > 静的マップを事前に保持しないで毎フレームいちいち描画してたら描画回数が1回から121回(11x11)に爆増するだろ > ドット絵のくせに何でこんなに重いんだよ!って最適化不足ゲームの出来上がり
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