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ゲーム制作 雑談スレ【part34】
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>>707 > >>703 > ありがとう。 > > だいたいイメージ通りだけど、 > たとえばアサシンクリードを作る場合、 > ゲーム内容とは関連性の無いグラフィックスとか物理とかを、スレッドで並列処理する感じ? > > ストレージ読み書きとかネットワークとかはともかく、 > ゲーム内容はちゃんと同期しないとダメってことだよね… > 変数とか数千個とかあるけど…
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