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>>825 > キャラクターをスイッチしたいのだけども > アクティブキャラだけ操作権があって、別キャラと衝突したらそっちに操作権が移る > > シグナルはキャラA,B共にarea2dを使っていてあらかじめ有効化している > シグナルのオンオフをいちいち切り替えるのは面倒そうなんで > > a,b両方から衝突のシグナルが飛んでくるんで、フィルタリングしたい > フィルタリングの条件分岐に必要な要素って何があるかな? > > 現在操作キャラ(a)からのシグナルを無視して、それ以外(b)からのシグナルが来たら、bに切り替えるって流れかな > オンオフで対応したほうがシンプルでいいかな > > > > > こういう論理的思考が壊滅的に出来ないみたい > 練習方法ない?
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