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UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^
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>>300 > 配列をJSONで保存するときってBoolよりもIntのほうが軽くコンパクトに済みまふよね?(^^ > 例えばBool変数二つならfalse,falseって感じで10文字でふけど(^^ > intなら(^^ > 0=ファルス > 1=1がトゥルー2がファルス > 2=1がファルス2がトゥルー > 3=1も2もトゥルー > こんな感じで(^^ > こういうやり方って何て言うんでふか?(^^
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