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>>582 > とりあえずスマホ、android es2 でスプライト10000こ60fpsで動かせた > GLES20.glDrawElements(GLES20.GL_TRIANGLES, indices.capacity(),GLES20.GL_UNSIGNED_INT, 0); > こんな感じでGLES20.GL_TRIANGLES使って四角描いていく > GLES20.glBufferSubDataで逐次バッファを更新していけばできそうだけど管理が非常にめんどくさい > es2だとgpgpuもできなさそう > やっぱり表示しないスプライトの処理方法がわからん
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