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【軽量】godot engine【無料】 part4
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>>651 > dialogic知らんかったから軽く調べてみた > Godotの扱い方を知っている前提で、ノベルツクールいじる感覚で出来ますよって事だね > Godotは根っこ部分の仕組みはちゃんとあるけど、その先にある実装はUEやUnityのように揃ってない > > 会話ウィンドウを出すだけならGodotで問題無く出来るけど、それをゲームとして使い回せるように組んでいくのは面倒だってだけかな > > こっからは使ってないから単なる見ただけ知識だけど.. > 設定はGoodt内で設定していくから、Godot使える人なら面倒事が減る程度でしかないかなぁ エフェクトとか充実してるのかな > もっと入と出の繋は設定必要だけど、後はデータファイル名指定で表示やら挙動はそのデータファイル(テキスト)に沿って動くとかだったらなぁと思った
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