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【軽量】godot engine【無料】 part4
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>>478 > そのレベルの基礎的な質問はBOTに聞いてな(三度目) > > まとめ > exitとenterは、状態マシンにおいて、状態の遷移そのものではなく、状態の開始と終了時の処理を定義するための重要な要素です。トランジションと組み合わせて使うことで、より複雑な状態遷移を実現することができます。 > > 補足: > exitとenterは、必ずしもすべての状態に必要というわけではありません。 > 状態マシンを実装する際には、使用するプログラミング言語やフレームワークによって、exitとenterの表現方法が異なる場合があります。 > もし、具体的なプログラミング言語やフレームワークについて知りたい場合は、お気軽にご質問ください。
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