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>>33 > 基本キャラクターの動作単位はフレーム(Frame)で管理される。 > 1フレームは60分の1秒。 > 一番最初に読み込まれるモデルファイルは init.txt これが正しく記述されていないとゲームエンジンそのものがフリーズしたりする。 > この init.txtにエンティティにどのようなスプライト(画像)を充てるかを記述する。
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