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>>316 > >>302 にてlocalvar と globalvar について軽く触れていますが、もう一つ > EntityVar もあり、setEntityvar({entity},{index},{var}) 的につかいます。 > EX. SetEntityVar(Self, 1, 999)GetEntityVar(Self,1)な感じで、 > 好きな入れ物(変数)として使えます。 > Localvarはシステムも使っていて、結構な頻度でリセットされるので、 > キャラ(Entity)固有の変数収納場所(フラグ処理とか)として便利かと。 > MOD SailorMoonでは Kastorというキャラが、これを利用して > 2対でプレイヤーの情報を共有して、同時攻撃をするなどしています。
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