レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>167 > 勝手な想像なのですが、どうもOpenBoRの基本として > エフェクトに関しては左右反転のようです、というより何となく > PCゲームに関する表示はまるで画面の反対側の世界が基準のような? > バイナリが逆から数えるのが基本みたいな事なのかなあ? > まあ、その辺の事を素人が考えても仕方ないのですが、 > 何が言いたいかというと、敵を攻撃した際のエフェクト、基本のキャラクター設定では > 画像を、進行方向「右」で作るので、ついエフェクトなども「左から右に向けて」はじけるような > ものを作ってしまいがち、ですが、実際は「右から左に向けて」作り > 表示の際は EntityのヘッダーにToflipを記述して左右反転する必要があるようです。 > なにか他にコマンドがあるのか、Level.txtの向きの関係なのか謎は深まりますが > 色々コマンドで小細工するより、キャラクターなどは左から右に向けて > エフェクトなどは右から左に向けての画像を用意すれば、余計な苦労はしなくて済むようです。 > 特に左右関係ない場合は別に気にする必要も無い事なのですが。 > 因みに、当方が苦労したのがBlock(Bflash)で基本、ガードエフェクトなのでが、 > 弧を描くようなエフェクトが対象に表示されるつもりが、自身にガードエフェクトが表示されるという。 > なかなか難しいものです。
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s