レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>160 > 楽しい BindEntity > > anim idle > loop 1 > > @script > if (frame == 0) { > clearspawnentry(); > setspawnentry("name", "Ariel"); > void vSpawn = spawn(); > bindentity(vSpawn, getlocalvar("self"), -60, 0, 0, -1, 4, 1); > } > @end_script > > これは、プレイヤーキャラが アイドリング状態になるたびに Arielというキャラを呼び出すもの > もちろんArielは自キャラ同様 MODELS.txtで設定しておく必要があります。 > 幾つか自キャラを選べるなら、そのうちの一つで良いのです。 > ただし、呼び出すキャラと呼び出されるキャラ、ややこしいですね、上の例だと > Selfが親でArielが子になります。 > 書式は bindentity(entity, target, int x, int z, int a, int direction, int bindanimation, int sortid) > 長いですね、entity(子)target(親)x,y,z(親の何処に表示するか) > direction(向き、0出現した時の向き、1親と一緒、2常に右、−2常に左) > bindanimation(子に親と同じAnimが設定されていると実行される) > sortid(重なった際に優先して表示されるか?なので、こだわり無ければ別に) > 一番面白いのは bindanimation部分でしょうか、0何もせず、1親と同じAnimを実行 > 2親と同じAnimをFrame数までシンクロして実行、3は無くて > 4は基本1で親と同じAnimが無ければEntity(上だとAriel)を消去(bindentity消去) > 夢が広がるコマンドですね。
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s