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>>108 > 訂正 X(ステージを進んだ距離、画面右端) O 画面左端 > X(+480画面左端) O 画面右端 > > @script > if(frame==0){ > void self=getlocalvar("self"); > int sdir=getentityproperty(self,"direction"); > setdrawmethod(self,1,256,384,1,0,0,0,0,0,0,0,0); > drawstring(120, 120, 4, sdir, 1); > if (sdir==0) { > // changedrawmethod(self, "flipx", 0); > changedrawmethod(self, "scaley", 256); > changeentityproperty(self,"velocity",-1,0,0); > } else { > changeentityproperty(self,"velocity",1,0,0); } > } > @end_script > 何故かストライカーがムーンウォークで登場してしまい悶絶。 > その為Drawmethodを使って大きさを変えたりしてチェックする、デバッグ用スクリプト。 > 散々テストして結局、元の絵(gif)が左向き基準に描いてあっただけという > 基本、OpenBoRのキャラ絵は右向き基準で描く事が多いので > 左右向きが混在してしまうとOpenBoRは正しい処理しているのに > こちらの脳がパンクするという事態に。 > 結構 Anim Turnなんかでもやっちゃうんですよ。
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