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>>34 > 今 Python でTCGを書くための調査中なんだけど助言が欲しい > > 最初UIをPygameで書いてたらゲーム画面とかはまだいいとして > だんだん回りのUIを描くのがしんどくなってきた > > デッキエディタとかネットワーク対戦用の画面とかPygameで書きたくないんだけど > OcempGUIとかpguとかGooeyPyとか乱立気味でどれもドキュメントが少なそう(Google並感) > …wxPythonに比べたら… > > 普通のゲームだったら速度を気にしないといけないけど今書いてるTCGは普通にターン制で、 > もう一番慣れてるwxPythonに乗り換えてもいいんじゃないと思ってるんだけど > wxPythonには何か問題あったっけ? > > デッキエディタとかの面倒なUIはwxPython様に任せて > ゲーム画面は基本wx.GCで描いて、 > 描いたもの「の上での」イベント処理が面倒そうだけど頑張ればPygameほどしんどくないかな?
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