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>>654 > バランスをいじりつつイベントやマップパターンをちまちま増やす > イベントはあと5、6個くらい増やしたいが、このペースだと5、6か月かかりそう > ……いつもの調子だな!(達観) > > 特にネタがないときのクリーチャー紹介 > テスト版にはいなかった植物系のクリーチャーを追加したので幾つか紹介 > > 「お化けキノコ」 > 甘い息……ではなく混乱の胞子を吹き出す > https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/477/0414.png > > 「魔法マッシュルーム」 > ヤバいですよ!麻痺の胞子を吹き出す > https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/478/0415.png > > 「人面樹」 > 体力がやたら多い上に頻繁に仲間を呼ぶ > ドラク○?ウィザードリ○#5?知りませぬ存じませぬ > https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/479/0416.png > > 植物系のお約束として火に弱くしようかと思ったが、乾燥した木材とかならともかく > 生は別に火に弱くないよな、とか妙なリアリティを考慮して特に弱点はなし > テキストゲーだけあってクリーチャーを増やすのはわりと容易なので > Ver1.0までに200種くらいまで増やそうかな(安易な水増し作戦)
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