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昔のポケモンの裏技を語る【アネ゛デパミ゛】 13
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>>657 > fifth法トレーナー再利用の件わかったかも > マップごとに「起点のアドレス」が、トレーナーごとに「そのマップの何番目のトレーナーなのか」が設定されていて、 > 発見時に「何番目なのか」が保存され、トレーナーのいるマップに入るとリセットされる(?) > 通常のfifth法の場合、2人目のトレーナーと戦うためにトレーナーのいるマップに入る必要がある > それにより「何番目なのか」がリセットされているため、 > fifth法終了後に本来のトレーナーのフラグのかわりにそのマップの0番目のフラグが立つ(?) > ところが「密着壁抜け」や「森→連行→地図」で離脱後に元のマップにそのまま戻った場合、 > 「何番目なのか」が離脱時から変化していないため、本来のトレーナーのフラグが立って再利用できなくなる > > >>365の場合、ミニスカとの会話によって「何番目なのか」がミニスカのものに書き換わる > >>561の場合、メタモンと戦うために15ばんどうろ(トレーナーのいるマップ)に入っているのでリセットされる > >>576の場合、トレーナーとの会話もなく、トレーナーのいるマップにも入らないので再利用できない > (連行後にニビジムに顔出せば再利用できるはず) > > たぶんこんな感じなのかな、と思った > そういえば全滅で起点が再利用できなくなったことがあるけど、1人目と2人目の「何番目なのか」が一致してたのかも > つまり、2人目に選んだN番目のトレーナーに全滅してそのまま戻ると、1人目のマップのN番目のフラグが立つ? > 確認はしてないけど……
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