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【TX-1】タツミのゲームについて語ろう【Rounup5】
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>>7 > なんかあやしげな3画面のポールポジションがあるなーと思ったらTX-1というゲームだった・・・ってのが > この会社を知ったキッカケだったな。 > 当時の筐体は外から画面が見えないものが多く、密閉感があったため筐体の座席に座ると何となく恐かった。 > 原色バリバリのグラフィックやPSGサウンドがさらにその拍車をかけてた。 > > 出るゲームは大型筐体メインでどれもこれもマイナーなイメージがあった。 > ゲーメストでは「タツミはいつもセガとぶち当たる。狙いはいいんだけど・・・」などと評されていた。 > また、ゲーセンじゃなく主にデパートの屋上などの『ゲームコーナー』で見かけたことが多かった。 > > ゲーム中のBGMがないゲームが多かった気がする。特にラウンドアップ5はなぜないのか不思議だった。 > > おれが専門学校生だったころ、『就職実習』みたいなことをやってて、タツミの本社の近くに住んでいる > 一部の人間が実習先として行ったみたい。 > ただ、行った人間(だけでなく、当時の同級生のほとんど)でタツミがかつてビデオゲームを作っていたという > 事実を知る物はおらず、おれのような知ってる人間は歯がゆい思いをした。 > > 既にビデオゲームから撤退していた90年代中期、再参入を匂わせるようなことをゲーメストの年末の > 年賀状コーナーでコメントしてた。 > 技術力はあるメーカーだと当時思っていたので、もし今もビデオゲームを作ってたら・・・と思うと感慨深い。
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