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【SB69】SHOW BY ROCK!! Fes A Live 88曲目【ショバフェス】
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>>2 > ■ブロマイドのステータス一覧 > https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RISHhblxBdX7V0S5-hRUCZ19aWucUhFOx1u-timRlwE/edit > リセマラや覚醒など育成方針の参考にして下さい。スレ有志によるデータベースです > > ■既知のバグと一部の不便な仕様リストアップ > https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8ycZM4A8hUyM463QHSluceN8yez31rEsMPAL2GFVN0/edit?usp=drivesdk > > ■前作の収録曲、未実装曲について > 続々と実装中。協議中のものもあるので公式の続報を期待して待ちましょう > > ■スコアについて > ・ステータスに比例し曲とキャラタイプ一致ボーナスはステータス1.2倍 > > (メインメンバのステ+サポートの効果)×1.2 ※メインメンバのタイプだけ合っていればOK > タイプボーナスは編成画面に表示されないため表示上の総合値が下でも > タイプ一致次第でスコアが上回る場合があります > > ・判定係数は perfect=1 , great=0.833 ,good=0.666, bad=0.333 の比率 > ・コンボボーナスはコンボ50ごとに5%ずつ増加 > ・スキル効果は『重複する』 ※詳細下記 > > (基本スコア)×(【Sup】+【Sup】+…)×(継続コンボボーナス+【Cup】+【Cup】+…)×(判定係数)=最終スコア > ※Sup=スコアアップ、スワイプアップ、属性アップなどスキル効果 > Cup=コンボアップスキル効果 > > ・やりこみ設定は自分がコンボ繋げるぎりぎりまで盛ると良い > (perfectが6割下回るなら判定緩めて精度上げたほうがスコア出るかも) > > ■ショップのメイプルやトレチケについて > ・メイプル > R:経験値10 金65000(費用対効果1.5) > RR:経験値30 金130000(費用対効果2.3) > SR:経験値90 金325000(費用対効果2.7) > SSR:経験値180 金650000(費用対効果2.7) > ・トレチケ > S:経験値300 金2600(費用対効果1.15) > M:経験値1000 金7800(費用対効果1.28) > L:経験値5000 金35000(費用対効果1.42)
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