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マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10
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>>521 > >>517 > 状態を記録するのだから普通に考えるとゲーム内のセーブもその状態に戻します > 多くのエミュでステートセーブはゲーム内のセーブも記録します > そして、ロードでそれを復元します > ファミコンミニなどの公式エミュ機でも > ステートセーブ、ロードではゲーム内セーブも書き換えられると説明があったと思います > > 設定→保存→"ステートロード時に SaveRam を上書きしない"をオン > でゲーム内セーブは現状のままになる > この設定説明に書いてある通りオンにするとゲームによっては多数のバグが発生する可能性があります
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