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マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10
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>>3 > 基本的な導入 > https://buildbot.libretro.com/stable/ で最新の安定版をDL&インスコ > (Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと) > Settings→User→Languageで必要なら日本語に > Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける) > Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定 > Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで) > 3つあるShadersはcgがビデオドライバのD3DXX用、GLSLがgl、SlangがVulkan用 > Core Updaterでプレイ予定の機種のコアをDL > ROMを読み込んでゲーム開始! > (Main Menu→Load Contentもしくは直接エクスプローラからD&D,F5キーでファイルブラウザから読み込み等) > > 重い、カクつく時はこの設定を疑え > ・ビデオドライバを変える(gl or Vulkan or D3DXX) > ・コアを変える(例SFCならBsnes→Snes9x、Snes9xも年式が古いほど軽い) > ・Latency→Run-Ahead to Reduce Latency OFF > ・Frame Throttle→Rewind→Rewind Enable OFF > > 実機より遅延を減らす(Ver1.7.2以降) > ・主な対応コア:Snes9x、QuickNES、FCEUmm、Nestopia、Gambatte、Beetle PSX > ・フルスクリーン必須 > ・Latency→ > Run-Ahead to Reduce Latency ON > Number of Frames to Run Ahead 1-6(状況次第で微調整。FCなら1,SFCなら2とか) > Runahead Use Second Instance ON/OFF(音がおかしいときONにすると良くなったり) > ・ゲーム起動中Quick Menu→Latency→Hard GPU Sync ON(ビデオドライバがglのみ) > ※Beetle PSXでRun-Ahead to Reduce Latency ONにするならglとVulkanは現状使えない
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