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>>265 > なんとなくの予想だがUnityのInputSystem辺りと記憶が混ざってるのかもね > 理解できず動かない簡潔なコードよりも理解できて正しく動く冗長なコードが勝るが > get_axisとget_vectorは有用なので使い方は理解できた方が良い > 余裕があれば挑戦してみて欲しい > 公式のサンプルでは大体こんな感じで使われている > # 左右をfloatで取得 > var movement = get_axis("ui_left", "ui_right") > # 上下左右をVector2で取得 > var direction = get_vector("ui_left", "ui_right", "ui_up", "ui_down")
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