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>>888 > XPのコアスクリプトではScene_Baseインターフェイスすら定義していなかったし > VXのコアスクリプトではManager系のモジュールや > ウィンドウにハンドラーを設定する構造も確立してなかったんだよね > > VXAceからMVでBattleManagerの処理を増やしてScene_Battleの処理を減らす程度の変更をして > MVからMZだとアニメーションの表示手順を変更したり、 > Scene_Messageを新しく作ってウィンドウ位置の調整方法を変更したくらいかな > 他に何か内部的な変更点あったっけ?
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