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4年前から解決策が見つかってない難問誰か解いて
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>>1 > c++、DXlibな者です。 > メインループ内で > > x*=0.9f; > > なりをまわすとぬるっとxが0に近づいていく。 > ぬるっとしてるのでUIがリッチっぽくなるけど、 > > x+=0.1f; > > などと違い、フレームレートが変動しても > > fps=35; > x+=0.1f*60.f/fps; > > みたいに補正することができない。 > > 対策として、フレームレートに応じた値を保持しといて入れ替える > > std::array<float,60> temp; > > とか、 > マリオのジャンプ式 > > x+=y; > y--; > > みたいなのを考えていた。でも、 > 前者はメモリを食うし小数点以下を考えるとつらみ。 > 後者も等加速度直線運動なんで精度に難がある。
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