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>>201 > ))) > ('ω')横一列埋まったな 武装を表示しただけで > 体力など表示するから > 左下は大きく埋まる > 帯行っちゃうと 自機が大きくかなり圧迫感があった > 帯は出さないことに決定 > そうUIによって 敵や地形が重なって見えにくくなることとなった > 武器の同時使用を諦めて クールタイムを出したらこうなった > 武装の名称を排除してしまえばもっと小さくもなる > 単純に数字のみを武装の数だけ表示するという手だ > しかしわかりにくい > このUI 半透明にするというのもアリかもしれない > 光学照準装置的なニュアンスが出てカッコいいかもだ > 半透明試して違和感なければ それで > ダメなら画面圧迫も止むなし > ))) > ('ω')または簡易UIモードでもつけるか? > ボタンで切り替えて UIを機体周辺に固定表示 > さすれば 戦闘の邪魔にはならない > だが 常に追従させるカウンターが5もあるわけだ > 後に響きそうな気もするが気にしすぎか? > まぁ UIがうるさいのはFA垓一機だけだ > 弾が何発あり 後どれくらいで装填が終わるのかがよくわかるのが大切だな > あと同時発射できない武装もある > ここら辺はチュートリアル的なの作って覚えてもらう > 機体を吟味して選んでもらおう > UI小さくすると多分若くないと文字が見えないだろうしな > 使用中の武装を強調表示するかとも考えたが > カウンターで弾が動くからいらないな
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