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unityに比べてDXライブラリのメリットってある?
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>>56 > Unityで処理軽い重い言ってるんなら、グラボとかメモリーとかVRAMとか使って少しでも描画を軽くするほうがさき。 > Unityは、マックのUnity開発環境も多く少なくもないが > AppleはそれでもかたくなにOpenGLの時代遅れを使ってた。 > Unityはそこに合わせて描画環境変えるにはいかず、仕方なく付き合ってたが、いきなりAppleが描画エンジンを自社開発してOpen GLを捨てた > のが、付き合ってあげたのにそれはないって感じでUnityの人が言ってた。
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