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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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>>159 > >>158 > ありがとうございます! > > あの、質問なんですが今回はManager.csはメインスクリプトかと思うんですが、 > 要は、メインスクリプト内で取得した各オブジェクトの情報は、 > そのほかのスクリプトや各オブジェクトにアセットしたスクリプト内において > public static GameObject 変数名;と記載したあと > 以後スクリプト名.変数名で呼び出すことができるようになるのですか?? > > そして>>158の内容からですと、自分は今回他のスクリプト内で使用する記述方法を > 間違っていた(public static GameObjectなど)ということで、 > >>154さんや>>155さんの指摘である「activeじゃないから」云々は > 今回は当てはまらない、ということですか?
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