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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>802 > Mathf.Clampのスクリプトリファレンスに↓の例があるんでけど > void Update() { > transform.position = new Vector3(Mathf.Clamp(Time.time, 1.0F, 3.0F), 0, 0); > } > Vector3のx座標に、経過時間の1秒から3秒までの範囲を割り当てるという意味が全くわかりません。 > これはどういう方法で何をやろうとしているんでしょうか?
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