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ライブラリ製作スレ Part001
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>>36 > んじゃぁ、僭越ながら仕様案をば… > > 言語:VC++ > 必要なランタイム:DirectX > > class game2ch > { > game2ch(HINSTANCE hIns, HWND hWnd); > : > (略) > : > int play(int (*fnc)(void) = NULL); // fncはフレームごとに呼ばれる関数のポインタ。 > }; > > …こんな感じで(ウィンドウは自力で作ってねw) > デフォルトで3D空間をテクテク歩く内容で、 > インスタンスを生成してからplayメソッド実行するまでに、 > カスタマイズする内容がいいんじゃないかな。
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