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>>74 > 報告ありがとうございます。 > >>71 > またエラーですか。orz > >>72 テクスチャが読み込めていない点以外は正常のようです。 > >>73 3Dポリゴンとテクスチャ以外は正常のようです。 > > やっぱりテクスチャの読み込みか表示に問題あるみたいですね・・・。 > あとエラーも出るし。 > > ちなみに開発環境は > Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519) > Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz (2 CPUs) > Memory: 1534MB RAM > Page File: 214MB used, 5268MB available > DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) > > Manufacturer: NVIDIA > Chip type: GeForce 6800 > Display Memory: 128.0 MB > Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz) > Driver Version: 6.14.0010.8194 (English) > > >>71さんとの相違点はCPUくらいですか。 > CPUの違いが原因でエラー?まさかQueryPerformanceFrequencyが低い値を返すとか・・・。 > >>72さんとの相違点はGPU。 > テクスチャ以外は正常なんですが、GeForceとRADEONに仕様の差があるんですかね。 > 他にも原因があるかもですが。 > > テクスチャ正確には、ただ表示してるのではなく、DXT1で白黒で圧縮して、使用時にDOTPRODUCT3でRチャンネルをαチャンネルに移動して、頂点のαチャンネルと合成して使用しています。 > 普通に表示する場合はどうなるかとかいろいろ試してみます。 > > とにかくありがとうでした。
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