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>>327 > >>326 > この板ではJavaはボロクソいわれてますね。 > MMOの場合、クライアントはともかくサーバーだったら、 > C++よりJavaやPythonの方が作りやすいと思います。 > サーバーサイドならソケットがボトルネックになって > パフォーマンスの差が出にくいし。 > > 開発の進捗としては、とりあえず、地面と壁にもテクスチャ > 張りました。 > 後は、地形の高低を実装するための修正をあちこちに > 施しています。そのせいで、見た目、内容はほとんど > 変化してません。 > 4GamerのGDCの記事とか読んでると、細かいこと実装する前に > コンセプトを確認できるもの作るのが先かな、という気もしますが。
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