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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
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>>95 > なんだか、構造体とかポインタとかWin32APIとかGDIとかメッセージループとか > 難しすぎなんですけど… > > できたには、できました。 > > #include "windows.h" > LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); > int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow ) > { > WNDCLASSEX wcex;HWND hWnd;MSG msg; > // ウィンドウクラス構造体を設定 > wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; > wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;wcex.cbClsExtra = 0; > wcex.cbWndExtra = 0;wcex.hInstance = hInstance;wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); > wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); > wcex.lpszMenuName = NULL;wcex.lpszClassName = "ModelApp"; > wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); > // ウインドウクラスを登録 > RegisterClassEx(&wcex); > // ウインドウを作成 > hWnd = CreateWindow(wcex.lpszClassName, > "640×480のウィンドウ上の(0,0)へ320×240の赤い四角を描く", > WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,640,480,NULL,NULL,hInstance,NULL); > ShowWindow(hWnd, nCmdShow);UpdateWindow(hWnd); > // メッセージループ > while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > {TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return msg.wParam; > } >
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