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>>772 > >>762 > 自分なら、>>767も書いてる通りアイテムクラスを作って、プロパティに > アイテム上限数をつける(上限があるなら)。 > アイテムのデータはアイテムクラスの中のTListで保存して、外からは > Tアイテム.ItemofIndex[1]みたいな感じで呼べるようにしとくかな。 > クラスを解放した時は自動的にTListも解放するようにする。 > 銀行の中のアイテムに関しては、このクラスをそのまま銀行用にもう1コ > 呼ぶか、もしくは銀行の中のアイテムかどうかのflagをつけるとか。 > > とかどうだろうw
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