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>>561 > Quadruple Dを使ってゲーム作っているのですが、 > 画像の一部だけを描画するにはこの方法でいいのでしょうか? > > Scene.PushSprite( > Vector2D(0,0), > [ > SXVertexSP(50,50, $FFFFFFFF, 0.0,0.0), > SXVertexSP(100,50, $FFFFFFFF, 50/Texture.Width, 0.0), > SXVertexSP(50,100, $FFFFFFFF, 0.0, 50/Texture.Height), > SXVertexSP(100,100, $FFFFFFFF, 50/Texture.Width, 50/Texture.Height) > ], > Texture, > sxbAlpha, > False > ); > > もっとスマートな方法ってありますか?
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