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>>501 > こちらで、質問していいのか解りませんがDirectXについて質問です。 > > DirectX9でスプライトを表示したいのですがよく解りません。 > DirectX9のヘッダはProject JEDIのものを利用しています。 > > d3dx9.pasの定義では > function Draw(const Texture : IDirect3DTexture9; > const SrcRect : PRect; Center, Position : PD3DXVector3; > Color : TD3DColor) : HResult; stdcall; > > となっていますが、SDKのID3DXSprite.Drawメソッドとは定義が異なっており > どう置き換えて良いか解りません。 > > もう一点、ID3DXSprite.Begin 、ID3DXSprite.End も _Begin 、_End となってまして > そのままでは実行できませんでした。 > > SDKでは HRESULT Begin(VOID) ですが、d3dx9.pasでは > function _Begin(Flags : LongWord) : HResult; stdcall; > > となってまして、Flags に代入すべき値が解りません。 > どなたか、教えて頂けないでしょうか? > > 長文失礼しました。
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