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>>368 > すいません、どうしても判らないので質問。 > > 裏画面を塗りつぶしてからイメージリストのイメージを描いて > それから表画面に描画、というやりかたなのにちらつきが発生するんですが > これは何が原因なのでしょうか? > > プログラムとソースは以下です > procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); > begin > > uraGa.Canvas.Pen.Color := RGB(0,135,64); //線の色を緑に > uraGa.Canvas.Brush.Color := RGB(0,135,64);//塗りつぶしも緑に > > uraGa.Canvas.Rectangle(0,0,137,97); > > tagnum := 0; > omoteGa.Canvas.Draw(0,0,uraGa.Picture.Graphic); > end; > > procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); > begin > tagnum := TButton(Sender).Tag; > Caption:=IntToStr(tagnum); > > uraGa.Canvas.Rectangle(0,0,137,97); > ImageList1.draw(uraGa.Canvas,tagnum*32+8,0,1); //フィールド描画 > omoteGa.Canvas.Draw(0,0,uraGa.Picture.Graphic); > end; > > ソース > ttp://forgamedev.zombie.jp/uploader/up5/img/237.lzh >
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