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>>271 > >>270 > ああ、HEXマップをいじっている時に私もつまづいたなぁ…。 > とりあえず、私の使っている方法。 > > ”HEXマップにおける距離”=”ユニット(コマ)が進む数”だから、 > 0 1 2 3 > ┌─┬─┬─┬─┬ > 0│ │ │ │ │ > └┬┴┬┴┬┴┬┴ > 1 │ │ │ │ > ┌┴┬┴┬┴┬┴┬ > 2│ │ │ │ │ > …のように、レンガ壁状のマップで考えます。 > そして、この1コマを4分割。 > □□□□□□□□ > □□□□□□□□ > □□□□□□□□ > □□□□□□□□ > □□□□□□□□ > □□□□□□□□ > あとは、直線の距離を出して、2で割ればOK。 >
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