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>>94 > >>93 > >拡縮無しの背景CGに、拡縮有りの背景キャラクタ > >(ビルの屋上とか木とか、地上からちょっと浮いてる物体って事?) > >を乗せるとうまくスクロールしないって事ですか? > そゆことです。戦車とか。 > >z値を付けたなら、それと同時にカメラ位置も設定しなきゃ > >いけないんじゃないの? > カメラ位置はX=0,Y=0(画面の中心)Z=0です。 > > >一番簡単なのはその背景キャラのz値を背景CGと同じという事にして > >拡大縮小はあきらめる、という方法。これが一番自然だと思うけど。 > 普通の2DSTGはもう作ったので今度は擬似3Dに使用と思ったのですが・・・ > 神威みたいなことがやりたい・・・
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