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>>260 > 3Dの空間は浮動小数点の座標0f,0f,0fみたいな空間だけどボクセルやドット絵の座標はマス目で整数の0,0,0みたいな空間なんだよね > これによりボクセルやドット絵は30度とかに回転させると形が変わってしまうんだよね > 0fから0への変換で0にもなったり1にもなったりするからボクセル同士が重なったり間隔が広がったりしてしまう > 回転すると1.55425465みたいな座標になり、それをボクセル空間の座標1や2に変換しないといけないからね > 既存のイラストソフトはこの辺穴開きがでないように上手く補間してるんだろうけど > コードで手打ちのような繊細な回転はできないのだ
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