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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
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>>705 > c#のお話だねえ > 配列 ⋯ 何らかのデータ列で場合によっては要素を消したい > 削除リスト ⋯ 配列から消したい要素の位置(idx)を追加していく > ・for や foreachで配列を順にチェックし何らかの処理をし、削除するものだったなら削除リストにidxを追加 > ・全てチェックが終わったら、 > 〇削除リストの最後方からidxを取得し配列からリムーブ、削除リストの最後方もリムーブ > ・削除リストが空になるまで〇を繰り返す > ・配列を先頭から処理しなくてもいい場合は削除リストは不要で、配列を後方から処理し削除していけば良い > > なぜ?と思う部分はあると思うが、それは紙やテキストエディタ書いて見ると理解出来ると思う > > gistとか使ってコードを載せたり説明した方が楽だし見る方も分かりやすいかな?
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