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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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>>560 > Scope.SetVariable("hoge", (string str) => Console.Write($"Hello, {str}!")); > Engine.Execute("hoge('World')", Scope); > ------------------ > Console出力 : Hello, World! > > ↑はIronPythonの例ですが、こんな感じで文字列からインタプリタ的にC#側のオブジェクトを操作したいです > マルチプラットフォームで似たようなことをする方法ってありますか? > クラスが存在する程度に高級であればPythonに拘りはないです
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