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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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>>307 > class CLASS > { > int a,b,c,d > CLASS(int a,int b int c int d) > { > //変換候補 > } > } > というクラスを作ったとき、インスタンス部分の返還校の場所にを自動的にthis.a=a、this.b=b..と列挙してくれるのでTABキー連打するだけでクラスの定義ができるのは指が疲れなくて楽でいいですね。private変数のバッファまで列挙してきたりするのは困りものですが
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