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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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>>980 > 他のオブジェクトのスプリクトの変数を参照したり、関数の実行しようとして色々と調べたら > UnityChanScript script; > この命令がどういうものか解らずにいます。 > 調べた先のコメントでは scriptが入る変数となっていますが。 > ”UnityChanScript”これが”GameObject”と同じ意味を持っているという事で良いのでしょうか? > この調べた先では”ユニティちゃん”というキャラクター名をDebug.Logのメッセージとして出力していて > スプリクト名にもオブジェクト名にも”UnityChan”と付けているために何処がどこを指しているのか解らないでいます。
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