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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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>>887 > ParentConstraintコンポーネントのSourcesたちの値をスクリプトから直接書き換えることはできますか? > 今は > [SerializeField] private ParentConstraint swordParentConstraint; > private ConstraintSource constraintSource_0; > private ConstraintSource constraintSource_1; > > private void Start() > { > constraintSource_0 = swordParentConstraint.GetSource(0); > constraintSource_1 = swordParentConstraint.GetSource(1); > } > > public void EquipSword() > { > constraintSource_0.weight = 0; > constraintSource_1.weight = 1; > swordParentConstraint.SetSource(0, constraintSource_0); > swordParentConstraint.SetSource(1, constraintSource_1); > } > みたいに書いたところとりあえず意図した動作はするのですが、なんとなく煩雑な気がします
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