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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
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>>550 > ノベルゲームとかドラクエみたいな選択肢ウィンドウを作りたい > 選択肢の数と文字数はランダムだがLayoutGroupで並べる > 選択肢ウィンドウは背景とフレームとで別のGameObjectになってる > > このとき、選択肢の数や文字数に合わせて大きさが代わる選択肢ウィンドウはどうやって実装するのがよい? > > フレームに背景をネスト > 背景に選択肢一覧をネスト > そのうえですべてにLayouGroupとContentsSizeFitterをつければ実現はできた > > けど流石にブサイクだからもっといい方法ないか知りたい > 皆さんの知恵を募集しています
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