レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>534 > >>532 >>533 > 後出しになっちゃってすみません。 > 具体的にやろうとしてるのは方向2回入れのダッシュの検出なんです。 > 1秒以内に方向が2回押されてる、かつその間にニュートラルが入ってる > ならダッシュ成功みたいなふうにやろうと考えてます。 > 入力方向がニュートラルなら0、右なら3でリストに入力された方向を追加していって > リストの中身を全部調べるやり方で作ろうとしています。 > ただこのやりかただとPCの処理速度によってリストに追加するタイミングも違ってくるのではと思い、fpsで管理しようと思った次第です。 > 他におすすめやり方とかあれば教えてほしいですm(__)m > > //方向の履歴リスト(ダッシュ検出用) > public List<int> histry; > Start{ > //リスト初期化 > histry = new List<int>(); > //方向0を60個リストに追加(60で1秒とする) > for(int i = 0; i < 60; i++) > {histry.Add(0);} > } > Update{ > //履歴リスト更新(追加と1番最初を削除) > histry.Add(押された入力方向番号); > histry.RemoveAt(0); > //履歴チェックメソッド実行(これから作る予定) > Check(); > }
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s