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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
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>>511 > 壁に当たった時onCollisionEnter内で自身にrigidbody.addforceをして反射っぽい動きをする球を数千個複製して動かしてますが > 数個に1個ほど衝突してもaddforceされてないぽい動きをする球が居ます > 数千個もやってるせいかなと思ってるのですが負荷状況によってcollisionenterが呼ばれないもしくはaddforceが無視されるケースてあり得ます?
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