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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8
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>>772 > >>771 > だいぶ説明不足でした > rigidbody2dとbox collider2dをつけたキャラクター(カエル)を地面に落とします。wallがピンクの枠で地面です。 > > wallにbox colider2d つけると衝突は機能します。 > しかし、tilemapcolider2dだと効かないんですよね。 > > 問題を切り分けてみると、地面側のコンポーネントの問題かと思います。
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