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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
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>>203 > ボーンアニメーションとシェイプアニメーションを内包する.fbxのHumanoidモデルをUnityにインポートしました。 > > モデルのインポート設定の画面では取り込んだアニメーションを一つ一つ確認すると ?Inspectorタブの再生ボタンでボーンもシェイプも正しく動いてるのが確認できるのですが、 > ?アセット欄にある.fbxに内包された同じモーションを選択して再生しようとするとシェイプアニメーションは動くのにボーンアニメーションが再生されません。 > > ?また、同様にモデルにAnimetorを割り当ててモーションを指定し実行すると、やはりボーンアニメーションは動かずシェイプアニメーションだけが動きます。 > > ?と、?・?で違いが出てしまうのは何故なのでしょうか。 > > 取り込んだボーンアニメーションは特殊なボーンではなくHumanoidで使われるもので、モーションも複雑なものではなくグーチョキパーのポーズを別個に保存してあるものです。 > Humanoidはconfigurで全て正しくボーンが割り当てられているのを確認しています。 > 部位のMaskは最初からかけていません。 > ?ではエラーも出ていません
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