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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
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>>361 > >>358 > どうもありがとうございます。 > 別スクリプトの変数の値を取得することが出来ました。 > > もし、Canvasの子のimageに付いているimageScriptの中にあるbool型の変数 isBool が false だったら > > GameObject _image; //スクリプトが付けているオブジェimageを変数に入れる > BigModeScript _imageScript; //imageのコンポーネントimageScriptを変数に入れる > > _image = GameObject.Find("image"); > _imageScript = _BigModeScript.GetComponent<imageScript>(); > bool _isBool = _imageScript.isBool; > if (!_isBool) > { > 処理 > } > else > { > 処理 > } > > ifの()の中に全部入れるようにするのかと思っていましたがそうではなかったです。
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