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>>68 > #define CHIP_SIZE 16 > > int v = 0, h = 0; > > int map_dat[8][8] = > { > 0,0,0,0,0,0,0,0, > 0,0,0,0,0,1,1,0, > 0,0,1,0,0,0,0,0, > 0,0,0,0,2,0,0,0, > 0,0,0,0,0,0,0,0, > 0,0,0,0,0,0,0,0, > 0,0,0,0,0,1,0,0, > 0,0,0,0,0,0,0,0, > }; > > for (int y = 0, vw = v, i = 0; i < 4; i++, vw++, y += CHIP_SIZE) > { > for (int x = 0, hw = h, j = 0; j < 4; j++, hw++, x += CHIP_SIZE) > { > int dat = map_dat[vw][hw]; > Draw(x, y, dat); > } > } > > 0 : 草原 > 1 : 森 > 2 : 家 > > こんな感じでどうでしょうか? > v,hの値を変化させるとマップがスクロールします。
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