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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>109 > スライダーの件は1も2も3も別にどれも間違いでもない > 実現したいことが実装できたならまぁそれでいい > ただ今後ちょっと仕様が異なるものが必要になったとき1つの手法しか知らなければまた質問する羽目になる > だから色んな手法を知ることは大事だしUI的に1が正解なんて結論には絶対にならない > スクリプトからスライダー生成する必要が出てきたらUI的に不正解な手法を取らなければならないとかエンジンとしてどうなんだって話
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